GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает RX 580 (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 288 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.10 | 23.49 |
Энергоэффективность | 16.88 | 13.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP106 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−13.2%
| 77
+13.2%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 28
−7.1%
| 30
+7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | 3.92 |
1440p | 5.39 | 7.54 |
4K | 8.47 | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Battlefield 5 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 229
+81.7%
|
120−130
−81.7%
|
Hitman 3 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+37.4%
|
95−100
−37.4%
|
Metro Exodus | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+75%
|
65−70
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 210
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Hitman 3 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Metro Exodus | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+43%
|
90−95
−43%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry 5 | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
Hitman 3 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Metro Exodus | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 165% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 232% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 19.44 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1.4%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.