GeForce GTX 1080 (mobil) vs Radeon RX 5500 XT

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+50.1%

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung126215
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10082
Preisleistungsverhältnis91.8415.37
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename N17E-G3Navi 14 XTX
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (7 Jahre vor)12 Dezember 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 $169
Preis jetzt$230 (0.5x)$317 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 (mobil) hat ein 498% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 5500 XT.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601408
Anzahl der CUDA-Transporter2560keine Angaben
Kernfrequenz1607 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1845 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt130 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.4162.4
Gleitkomma-Leistung9,068 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben180 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s14000 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.61
+50.1%
RX 5500 XT 23.72

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 50% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 (mobil) 28527
+46.3%
RX 5500 XT 19499

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 46% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 (mobil) 48874
RX 5500 XT 68429
+40%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 40% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 (mobil) 21394
+49.6%
RX 5500 XT 14305

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 50% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 (mobil) 126690
+46.3%
RX 5500 XT 86609

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 46% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1080 (mobil) 409018
RX 5500 XT 560812
+37.1%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 37% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1080 (mobil) 225
RX 5500 XT 61298
+27119%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 27119% in Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 149
+35.9%
RX 5500 XT 110

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 36% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 63
RX 5500 XT 122
+95.2%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 95% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 9
RX 5500 XT 78
+820%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 820% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 82
RX 5500 XT 105
+27.6%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 28% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 58
RX 5500 XT 64
+9.1%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 9% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 51
+0.4%
RX 5500 XT 51

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 104
+32.2%
RX 5500 XT 78

GeForce GTX 1080 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500 XT um 32% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 (mobil) 11
RX 5500 XT 15
+43.8%

Radeon RX 5500 XT übertrifft GeForce GTX 1080 (mobil) um 44% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD116
+56.8%
74
−56.8%
1440p69
+68.3%
41
−68.3%
4K54
+125%
24
−125%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 78 keine Angaben
Battlefield 5 115 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 93 keine Angaben
Cyberpunk 2077 60−65 keine Angaben
Far Cry 5 97 keine Angaben
Far Cry New Dawn 129 keine Angaben
Forza Horizon 4 108 keine Angaben
Hitman 3 91 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 194 keine Angaben
Metro Exodus 140 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 92 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 130−140 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 77 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 68 keine Angaben
Battlefield 5 107 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 86 keine Angaben
Cyberpunk 2077 60−65 keine Angaben
Far Cry 5 102 keine Angaben
Far Cry New Dawn 100 keine Angaben
Forza Horizon 4 195 keine Angaben
Hitman 3 75 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 186 keine Angaben
Metro Exodus 105 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 87 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 130−140 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 142 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 149 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 59 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 66 keine Angaben
Cyberpunk 2077 60−65 keine Angaben
Far Cry 5 77 keine Angaben
Forza Horizon 4 102 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 123 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 130−140 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 74 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 51 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 keine Angaben
Far Cry New Dawn 85 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 46 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 66 keine Angaben
Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben
Far Cry 5 74 keine Angaben
Forza Horizon 4 87 keine Angaben
Hitman 3 54 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 89 keine Angaben
Metro Exodus 74 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 85−90 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 37 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 40 keine Angaben
Far Cry New Dawn 39 keine Angaben
Hitman 3 34 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 40−45 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 31 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 51 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 27 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 26 keine Angaben
Forza Horizon 4 61 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 54 keine Angaben
Metro Exodus 45 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 21 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RX 5500 XT in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 57% schneller in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 68% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 125% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 35.61 23.72
Neuheit 16 August 2016 12 Dezember 2019
Kosten $499.99 $169
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 130 Watt

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500 XT in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Radeon RX 5500 XT für Desktops bestimmt ist.


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3 310 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2606 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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