Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 416 |
Место по популярности | 97 | 93 |
Соотношение цена-качество | 47.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.59 | 10.67 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP107B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+91.8%
| 73
−91.8%
|
Full HD | 77
+67.4%
| 46
−67.4%
|
1440p | 42
+75%
| 24
−75%
|
4K | 25
+66.7%
| 15
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Elden Ring | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 133
+142%
|
55
−142%
|
Metro Exodus | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+300%
|
27
−300%
|
Valorant | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Dota 2 | 112
−12.5%
|
126
+12.5%
|
Elden Ring | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Far Cry 5 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Fortnite | 120−130
+137%
|
51
−137%
|
Forza Horizon 4 | 108
+108%
|
52
−108%
|
Grand Theft Auto V | 94
+124%
|
42
−124%
|
Metro Exodus | 66
+247%
|
19
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+271%
|
41
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+94.9%
|
39
−94.9%
|
Valorant | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
World of Tanks | 250−260
+56.5%
|
160−170
−56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Dota 2 | 143
+24.3%
|
115
−24.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
Forza Horizon 4 | 95
+157%
|
37
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+424%
|
29
−424%
|
Valorant | 114
+107%
|
55−60
−107%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Elden Ring | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
World of Tanks | 150−160
+111%
|
75−80
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry 5 | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Forza Horizon 4 | 66
+154%
|
26
−154%
|
Metro Exodus | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Valorant | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Elden Ring | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 78
+129%
|
34
−129%
|
Far Cry 5 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Fortnite | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 38
+153%
|
15
−153%
|
Valorant | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 92% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 67% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 75% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 424% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 31 тесте (76%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 9 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 11.60 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 104.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.