GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 3070 Mobile на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5120 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.97 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+19%
| 116
−19%
|
1440p | 80−85
+8.1%
| 74
−8.1%
|
4K | 75
+66.7%
| 45
−66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.5%
|
114
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+12.6%
|
130−140
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4%
|
120−130
−4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−116%
|
188
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−20.4%
|
183
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+121%
|
75−80
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.2%
|
181
+38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.4%
|
167
−17.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+28.8%
|
132
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−10.5%
|
168
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+118%
|
60
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+8.5%
|
210−220
−8.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+24.5%
|
159
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+57.1%
|
119
−57.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+12.5%
|
64
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−24.6%
|
71
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 121% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 43 тестах (60%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 29 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.04 | 37.27 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.