GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.10 | 30.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1607 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−22.6%
| 141
+22.6%
|
1440p | 71
−23.9%
| 88
+23.9%
|
4K | 55
−7.3%
| 59
+7.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−128%
|
221
+128%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−34.7%
|
250−260
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−81.3%
|
136
+81.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−74.2%
|
169
+74.2%
|
Battlefield 5 | 115
−27.8%
|
140−150
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.8%
|
220
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Far Cry 5 | 91
−61.5%
|
147
+61.5%
|
Fortnite | 143
−40.6%
|
200−210
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−26%
|
131
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.3%
|
170−180
+30.3%
|
Valorant | 188
−38.8%
|
260−270
+38.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−3.1%
|
100
+3.1%
|
Battlefield 5 | 112
−31.3%
|
140−150
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+6.1%
|
179
−6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36%
|
102
+36%
|
Dota 2 | 130−140
−14.5%
|
158
+14.5%
|
Far Cry 5 | 117
−19.7%
|
140
+19.7%
|
Fortnite | 201
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.5%
|
116
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
−22.7%
|
146
+22.7%
|
Metro Exodus | 73
−50.7%
|
110
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−57%
|
223
+57%
|
Valorant | 186
−40.3%
|
260−270
+40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−44.1%
|
140−150
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Dota 2 | 120
−25.8%
|
151
+25.8%
|
Far Cry 5 | 108
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−89%
|
170−180
+89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Valorant | 137
−113%
|
292
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−34%
|
200−210
+34%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−43.9%
|
300−350
+43.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Metro Exodus | 44
−65.9%
|
73
+65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−59%
|
290−300
+59%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−45.5%
|
120−130
+45.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
−57.9%
|
120
+57.9%
|
Metro Exodus | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Valorant | 178
−94.9%
|
347
+94.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Dota 2 | 95−100
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Far Cry 5 | 40
−75%
|
70
+75%
|
Forza Horizon 4 | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 23% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 12% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.58 | 43.70 |
Новизна | 15 августа 2016 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 42.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.