GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 980 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GPU для ноутбуков GeForce GTX 1080 (мобильная) и GPU для десктопных компьютеров GeForce GTX 980 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.12 | 4.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 | GM200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 2 июня 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 649$ |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 1195$ (1.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 2088% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2816 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 2816 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 176 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 6,060 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 6-pin + 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 980 Ti на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980 Ti на 26% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980 Ti на 28% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980 Ti быстрее 1080 (мобильная) на 8% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 Ti на 14% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 Ti на 8% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+13.9%
| 101
−13.9%
|
1440p | 71
+44.9%
| 49
−44.9%
|
4K | 54
+8%
| 50
−8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Battlefield 5 | 115
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+189%
|
38
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Metro Exodus | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+152%
|
33
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+61.4%
|
85−90
−61.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Battlefield 5 | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+40.3%
|
77
−40.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−13%
|
85−90
+13%
|
Forza Horizon 4 | 102
+41.7%
|
72
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+37%
|
54
−37%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Battlefield 5 | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+25%
|
32
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 61
+45.2%
|
42
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 14% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 45% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 8% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 189% быстрее, чем GTX 980 Ti.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 86% быстрее, чем GTX 1080 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 43 тестах (63%)
- GTX 980 Ti лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 13 тестах (19%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.72 | 35.68 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 июня 2015 |
Стоимость | $499.99 | $649 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.