GeForce GTX 1080 (mobile) vs GTX 1660 Ti

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con GeForce GTX 1660 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.54
+6.1%

GTX 1080 (mobile) supera GTX 1660 Ti di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce GTX 1660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni140160
Posto per popolaritànon nella top-10031
Valutazione del rapporto costo-efficacia42.1544.22
Efficienza energetica16.2419.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)22 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 $279

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Ti ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 (mobile).

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601536
Frequenza di nucleo1607 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boost1771 MHz1770 MHz
Numero di transistori7,200 million6,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt120 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.4169.9
Prestazioni con la virgola mobile9.068 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16096

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s1500 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.54
+6.1%
GTX 1660 Ti 33.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 (mobile) 28527
+24.6%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 (mobile) 48874
GTX 1660 Ti 61217
+25.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 (mobile) 21394
+33.5%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 126690
+36.1%
GTX 1660 Ti 93095

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 409018
GTX 1660 Ti 483604
+18.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobile) 149
+66.1%
GTX 1660 Ti 90

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobile) 63
+20.7%
GTX 1660 Ti 52

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobile) 9
+7.6%
GTX 1660 Ti 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobile) 82
+60.7%
GTX 1660 Ti 51

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobile) 58
+47.1%
GTX 1660 Ti 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobile) 51
+90.6%
GTX 1660 Ti 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobile) 11
+43.8%
GTX 1660 Ti 7

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 (mobile) 149
+20.9%
GTX 1660 Ti 123

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD115
+11.7%
103
−11.7%
1440p71
+20.3%
59
−20.3%
4K53
+43.2%
37
−43.2%

Costo per fotogramma, $

1080p4.352.71
1440p7.044.73
4K9.437.54

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−27.9%
78
+27.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−45.8%
86
+45.8%
Assassin's Creed Valhalla 78
+5.4%
74
−5.4%
Battlefield 5 115
−13%
130
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−2.2%
95
+2.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−16.4%
71
+16.4%
Far Cry 5 97
−7.2%
104
+7.2%
Far Cry New Dawn 129
+15.2%
112
−15.2%
Forza Horizon 4 214
−7.9%
231
+7.9%
Hitman 3 91
+30%
70−75
−30%
Horizon Zero Dawn 188
+29.7%
140−150
−29.7%
Metro Exodus 140
+4.5%
134
−4.5%
Red Dead Redemption 2 92
−29.3%
119
+29.3%
Shadow of the Tomb Raider 129
−32.6%
171
+32.6%
Watch Dogs: Legion 150
+25%
120−130
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
−15.1%
122
+15.1%
Assassin's Creed Valhalla 68
+23.6%
55
−23.6%
Battlefield 5 107
−13.1%
121
+13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+1.2%
85
−1.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+7%
57
−7%
Far Cry 5 102
+24.4%
82
−24.4%
Far Cry New Dawn 100
+26.6%
79
−26.6%
Forza Horizon 4 195
−11.8%
218
+11.8%
Hitman 3 87
+24.3%
70−75
−24.3%
Horizon Zero Dawn 186
+28.3%
140−150
−28.3%
Metro Exodus 126
+10.5%
114
−10.5%
Red Dead Redemption 2 82
−8.5%
89
+8.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0.8%
127
−0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+107%
70−75
−107%
Watch Dogs: Legion 149
+24.2%
120−130
−24.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 59
+18%
50
−18%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−6.1%
70
+6.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+32.6%
46
−32.6%
Far Cry 5 77
+26.2%
61
−26.2%
Forza Horizon 4 102
+5.2%
97
−5.2%
Hitman 3 76
+8.6%
70−75
−8.6%
Horizon Zero Dawn 123
+20.6%
102
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+16.4%
110
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+19.4%
62
−19.4%
Watch Dogs: Legion 51
−135%
120−130
+135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−16.9%
97
+16.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+6.7%
75
−6.7%
Far Cry New Dawn 69
+27.8%
54
−27.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+2.4%
41
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 46
+27.8%
36
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−6.1%
52
+6.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27
+0%
Far Cry 5 47
+14.6%
41
−14.6%
Forza Horizon 4 193
−4.7%
202
+4.7%
Hitman 3 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Horizon Zero Dawn 89
+18.7%
75
−18.7%
Metro Exodus 74
+13.8%
65
−13.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+9%
78
−9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Watch Dogs: Legion 144
−20.8%
170−180
+20.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+10.8%
65
−10.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+11.1%
36
−11.1%
Far Cry New Dawn 39
+34.5%
29
−34.5%
Hitman 3 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Horizon Zero Dawn 89
−83.1%
160−170
+83.1%
Metro Exodus 45
−2.2%
46
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+18.6%
43
−18.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+24%
25
−24%
Assassin's Creed Valhalla 27
+42.1%
19
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+8%
25
−8%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 26
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 61
+19.6%
51
−19.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+11.6%
43
−11.6%
Watch Dogs: Legion 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
−12.8%
44
+12.8%

È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 1660 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 12% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 20% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 43% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 107% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti è 135% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 47 test (65%)
  • GTX 1660 Ti è in vantaggio in 22 test (31%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.54 33.50
Novità 15 agosto 2016 22 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 120 watt

GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

GTX 1660 Ti, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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