GeForce GTX 1660 Ti vs 1070 (мобильная)
Общая производительность
1660 Ti опережает 1070 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 180 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.85 | 36.22 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Turing TU116 | N17E-G2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 389.99$ |
Цена сейчас | 284$ (1x) | 379$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,738 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti опережает 1070 (мобильная) на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 18% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 1% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 78% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 9% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 43% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 2% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 41% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 18% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) быстрее 1660 Ti на 14% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1660 Ti быстрее 1070 (мобильная) на 58% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+2%
| 102
−2%
|
1440p | 57
−1.8%
| 58
+1.8%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Battlefield 5 | 130
+17.1%
|
111
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+10.9%
|
101
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
+11%
|
118
−11%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+2.3%
|
176
−2.3%
|
Metro Exodus | 134
+20.7%
|
111
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+54.5%
|
100−110
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Battlefield 5 | 121
+22.2%
|
99
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry 5 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 218
−1.8%
|
222
+1.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.4%
|
156
+16.4%
|
Metro Exodus | 103
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+24.1%
|
83
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.3%
|
149
+71.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+25%
|
56
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Far Cry 5 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+3%
|
99
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+8.9%
|
100−110
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+107%
|
42
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+26%
|
77
−26%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
+26.2%
|
65
−26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Metro Exodus | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 51
−2%
|
52
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 107% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 51 тесте (71%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.47 | 28.48 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 1 сентября 2016 |
Стоимость | $279 | $389.99 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1070 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.