GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1070 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1070 (мобильная) на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 196 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.28 | 34.73 |
Энергоэффективность | 19.12 | 16.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 389.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.738 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+2%
| 101
−2%
|
1440p | 59
−1.7%
| 60
+1.7%
|
4K | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 3.86 |
1440p | 4.73 | 6.50 |
4K | 7.54 | 9.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Battlefield 5 | 130
+17.1%
|
111
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+10.9%
|
101
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
−4.3%
|
241
+4.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.5%
|
166
+14.5%
|
Metro Exodus | 134
+20.7%
|
111
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+24.8%
|
137
−24.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25%
|
150
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+6.1%
|
115
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Battlefield 5 | 121
+22.2%
|
99
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry 5 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 218
−1.8%
|
222
+1.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.6%
|
156
+7.6%
|
Metro Exodus | 114
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+9.9%
|
81
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+29.6%
|
95−100
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−61.4%
|
113
+61.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.2%
|
149
+24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+25%
|
56
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Far Cry 5 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+3%
|
99
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+186%
|
42
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+26%
|
77
−26%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+11.6%
|
181
−11.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Metro Exodus | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+24.3%
|
140
−24.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+120%
|
74
−120%
|
Metro Exodus | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 51
−2%
|
52
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 186% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 47 тестах (65%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 20 тестах (28%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 28.55 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 17.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1070 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.