GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 213 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.27 | 12.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+3%
| 100
−3%
|
1440p | 60
−8.3%
| 65
+8.3%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
−9.6%
|
171
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Metro Exodus | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+109%
|
55−60
−109%
|
Valorant | 161
+51.9%
|
100−110
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+16%
|
106
−16%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Dota 2 | 140
+42.9%
|
98
−42.9%
|
Far Cry 5 | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Fortnite | 134
+0%
|
134
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
−3.9%
|
132
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Metro Exodus | 68
+4.6%
|
65
−4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+61.2%
|
116
−61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+181%
|
16
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
Valorant | 82
−22%
|
100
+22%
|
World of Tanks | 270−280
+5.3%
|
260−270
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Dota 2 | 168
+64.7%
|
102
−64.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Valorant | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
World of Tanks | 210−220
+23.6%
|
170−180
−23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Valorant | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Dota 2 | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
103
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Fortnite | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 43
−7%
|
46
+7%
|
Forza Horizon 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Valorant | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 8% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 181% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 43 тестах (68%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.16 | 26.22 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 26.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.