GeForce GTX 1070 Max-Q vs 980 (mobil)
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil)'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
980 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 1070 Max-Q 'den önemli bir 23% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Genel bilgi
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 286 | 232 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 5.87 | 31.54 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | N17E-G2 Max-Q | N16E-GXX |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 30 mayıs 2017 (7 yıl önce) | 22 eylül 2014 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $395.82 |
Şimdiki fiyat | $1244 | $251 (0.6x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 (mobil), GTX 1070 Max-Q'ye göre 437% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1070 Max-Q'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 2048 |
CUDA konveyör sayısı | veri yok | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1101 - 1215 MHz | 1064 MHz |
Boost modunda frekans | 1265 - 1379 MHz | 1216 MHz |
Transistör sayısı | 7,200 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 16 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 115 Watt | 100-200 Watt |
Tekstüre hızı | 176.5 | 144 billion/sec |
Kayan nokta performansı | 5,648 gflops | 4,358 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | veri yok | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
SLI desteği | veri yok | + |
RAM
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 256.3 GB/s | 224 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Çoklu monitör desteği | veri yok | 4 monitör |
VGA analog monitör desteği | veri yok | + |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | veri yok | + |
HDMI | veri yok | + |
HDCP | veri yok | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
G-SYNC desteği | + | + |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Teknolojiler
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | veri yok | + |
GeForce ShadowPlay | veri yok | + |
GPU Boost | veri yok | 2.0 |
GameWorks | veri yok | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | veri yok | + |
Optimus | veri yok | + |
BatteryBoost | veri yok | + |
VR Ready | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
980 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 1070 Max-Q 'den 23% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
1070 Max-Q, 3DMark 11 Performance GPU'de 980 (mobil)'den % 9 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
1070 Max-Q, 3DMark Vantage Performance'de 980 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
1070 Max-Q, 3DMark Fire Strike Graphics'de 980 (mobil)'den % 13 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
1070 Max-Q, 3DMark Cloud Gate GPU'de 980 (mobil)'den % 30 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
980 (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de 1070 Max-Q'den % 4 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark kapsamı: 3%
980 (mobil), SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04'de 1070 Max-Q'den % 16 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark kapsamı: 3%
980 (mobil), SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03'de 1070 Max-Q'den % 3 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark kapsamı: 3%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02'de 980 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark kapsamı: 3%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04'de 980 (mobil)'den % 18 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark kapsamı: 3%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01'de 980 (mobil)'den % 30 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark kapsamı: 3%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01'de 980 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark kapsamı: 3%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01'de 980 (mobil)'den % 27 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark kapsamı: 2%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - Showcase'de 980 (mobil)'den % 27 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Maya
SPECviewperf 12 iş istasyonları için benchmark'ın bu kısmı, modeli altı farklı modda 700 binden fazla çokgenden oluşan bir süper santrali oluşturmak için Autodesk Maya 13 motorunu kullanıyor.
Benchmark kapsamı: 2%
980 (mobil), SPECviewperf 12 - Maya'de 1070 Max-Q'den % 16 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark kapsamı: 2%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - Catia'de 980 (mobil)'den % 18 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark kapsamı: 2%
980 (mobil), SPECviewperf 12 - Solidworks'de 1070 Max-Q'den % 3 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark kapsamı: 2%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - Siemens NX'de 980 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark kapsamı: 2%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - Creo'de 980 (mobil)'den % 30 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark kapsamı: 2%
1070 Max-Q, SPECviewperf 12 - Medical'de 980 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 97
−3.1%
| 100
+3.1%
|
4K | 45
−2.2%
| 46
+2.2%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30 | veri yok |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | veri yok |
Battlefield 5 | 105 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | veri yok |
Far Cry 5 | 40−45 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 86 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 101 | veri yok |
Hitman 3 | 35−40 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | veri yok |
Metro Exodus | 60−65 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | veri yok |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | veri yok |
Battlefield 5 | 92 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | veri yok |
Far Cry 5 | 70 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 77 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 199 | veri yok |
Hitman 3 | 35−40 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | veri yok |
Metro Exodus | 60−65 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | veri yok |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | veri yok |
Far Cry 5 | 53 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 79 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | veri yok |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | veri yok |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 35−40 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | veri yok |
Far Cry 5 | 30−33 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 35−40 | veri yok |
Hitman 3 | 21−24 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | veri yok |
Metro Exodus | 30−35 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | veri yok |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | veri yok |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 12−14 | veri yok |
Hitman 3 | 12−14 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 20 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | veri yok |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | veri yok |
Far Cry 5 | 10−11 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 43 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | veri yok |
Metro Exodus | 16−18 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | veri yok |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | veri yok |
Popüler oyunlarda GTX 1070 Max-Q ve GTX 980 (mobil) bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 (mobil) 1080p'de 3% daha hızlıdır
- GTX 980 (mobil) 4K'de 2% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 18.00 | 22.21 |
Yenilik | 30 mayıs 2017 | 22 eylül 2014 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 16 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
GeForce GTX 980 (mobil) performans testlerinde GeForce GTX 1070 Max-Q modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1070 Max-Q ve GeForce GTX 980 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.