GeForce GTX 1070 Max-Q vs 980 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5
17.95

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności283231
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.9330.18
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G2 Max-QN16E-GXX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)22 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$395.82
Cena teraz$1244 $251 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 409% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych2048
Częstotliwość rdzenia1101 - 1215 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 - 1379 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt100-200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.5144 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,648 gflops4,358 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci256.3 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 17.95
GTX 980 (mobilna) 22.15
+23.4%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 44090
+11.1%
GTX 980 (mobilna) 39702

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 11% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 18688
+8.6%
GTX 980 (mobilna) 17201

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 14679
+12.5%
GTX 980 (mobilna) 13047

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 99552
+29.8%
GTX 980 (mobilna) 76705

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 980 (mobilna) 347481
+4%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 92
GTX 980 (mobilna) 107
+15.8%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 48
GTX 980 (mobilna) 49
+2.9%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 7
+11.5%
GTX 980 (mobilna) 6

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 63
+18.1%
GTX 980 (mobilna) 54

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 980 (mobilna) 35

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 34
+11.3%
GTX 980 (mobilna) 31

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 75
+26.8%
GTX 980 (mobilna) 59

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 75
+26.8%
GTX 980 (mobilna) 59

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 92
GTX 980 (mobilna) 107
+15.8%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 16% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 63
+18.1%
GTX 980 (mobilna) 54

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 48
GTX 980 (mobilna) 49
+2.9%

980 (mobilna) przewyższa 1070 Max-Q o 3% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 7
+11.5%
GTX 980 (mobilna) 6

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 11% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 980 (mobilna) 35

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 30% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 34
+11.3%
GTX 980 (mobilna) 31

1070 Max-Q przewyższa 980 (mobilna) o 11% w SPECviewperf 12 - Medical.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−4.2%
99
+4.2%
4K41
−9.8%
45
+9.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 81
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 81
+39.7%
55−60
−39.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 101
+34.7%
75−80
−34.7%
Hitman 3 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Shadow of the Tomb Raider 72
+50%
45−50
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 81
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 78
+34.5%
55−60
−34.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 97
+29.3%
75−80
−29.3%
Hitman 3 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Metro Exodus 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Shadow of the Tomb Raider 63
+31.3%
45−50
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+13.1%
84
−13.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 75
+2.7%
70−75
−2.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 75
+29.3%
55−60
−29.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 79
+5.3%
75−80
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+15.9%
44
−15.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Hitman 3 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Battlefield 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
12−14
+30%
Far Cry 5 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45−50
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 20
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+6.7%
30
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 980 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest o 4.2% szybszy niż GTX 1070 Max-Q w 1080p.
  • GTX 980 (mobilna) jest o 9.8% szybszy niż GTX 1070 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 Max-Q jest 50% szybszy niż GTX 980 (mobilna).
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 66.7% szybszy niż GTX 1070 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 20 testach (29%)
  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 48 testach (71%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.95 22.15
Nowość 30 maja 2017 22 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 980 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 65 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.