GeForce GTX 1070 Max-Q vs 980 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5
17.95

980 (mobile) supera 1070 Max-Q del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 Max-Q e di GeForce GTX 980 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni283231
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.9430.14
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G2 Max-QN16E-GXX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2017 (6 anni fa)22 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$395.82
Prezzo odierno$1244 $251 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 407% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1070 Max-Q.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1101 - 1215 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1265 - 1379 MHz1216 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)115 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazione176.5144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile5,648 gflops4,358 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria256.3 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1070 Max-Q 17.95
GTX 980 (mobile) 22.14
+23.3%

980 (mobile) supera 1070 Max-Q del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1070 Max-Q 44090
+11.1%
GTX 980 (mobile) 39702

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 11% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1070 Max-Q 18688
+8.6%
GTX 980 (mobile) 17201

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 9% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1070 Max-Q 14679
+12.5%
GTX 980 (mobile) 13047

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1070 Max-Q 99552
+29.8%
GTX 980 (mobile) 76705

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 980 (mobile) 347481
+4%

Il 980 (mobile) supera il 1070 Max-Q del 4% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 92
GTX 980 (mobile) 107
+15.8%

Il 980 (mobile) supera il 1070 Max-Q del 16% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 48
GTX 980 (mobile) 49
+2.9%

Il 980 (mobile) supera il 1070 Max-Q del 3% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 7
+11.5%
GTX 980 (mobile) 6

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 63
+18.1%
GTX 980 (mobile) 54

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 980 (mobile) 35

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 34
+11.3%
GTX 980 (mobile) 31

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1070 Max-Q 75
+26.8%
GTX 980 (mobile) 59

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 27% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 75
+26.8%
GTX 980 (mobile) 59

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 27% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 92
GTX 980 (mobile) 107
+15.8%

Il 980 (mobile) supera il 1070 Max-Q del 16% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 63
+18.1%
GTX 980 (mobile) 54

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 18% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 48
GTX 980 (mobile) 49
+2.9%

Il 980 (mobile) supera il 1070 Max-Q del 3% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 7
+11.5%
GTX 980 (mobile) 6

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 980 (mobile) 35

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 30% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1070 Max-Q 34
+11.3%
GTX 980 (mobile) 31

Il 1070 Max-Q supera il 980 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - Medical.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
−4.2%
99
+4.2%
4K41
−9.8%
45
+9.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 81
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 81
+39.7%
55−60
−39.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 101
+34.7%
75−80
−34.7%
Hitman 3 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Shadow of the Tomb Raider 72
+50%
45−50
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 81
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 78
+34.5%
55−60
−34.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 97
+29.3%
75−80
−29.3%
Hitman 3 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Metro Exodus 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Shadow of the Tomb Raider 63
+31.3%
45−50
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+13.1%
84
−13.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Battlefield 5 75
+2.7%
70−75
−2.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry 5 75
+29.3%
55−60
−29.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Forza Horizon 4 79
+5.3%
75−80
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+15.9%
44
−15.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Hitman 3 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Battlefield 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
12−14
+30%
Far Cry 5 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45−50
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 20
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+6.7%
30
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

È così che GTX 1070 Max-Q e GTX 980 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 4.2% più veloce di GTX 1070 Max-Q in 1080p.
  • GTX 980 (mobile) è 9.8% più veloce di GTX 1070 Max-Q in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1070 Max-Q è 50% più veloce del GTX 980 (mobile).
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 980 (mobile) è 66.7% più veloce del GTX 1070 Max-Q.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1070 Max-Q è in vantaggio in 20 test (29%)
  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 48 test (71%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.95 22.14
Novità 30 maggio 2017 22 settembre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 115 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 Max-Q nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 980 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
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NVIDIA GeForce GTX 980 (mobile)
GeForce GTX 980 (mobile)

Confronti

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4 65 voti

Valuti GeForce GTX 1070 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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