Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 7900M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 64 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.61 | 61.02 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 31 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 октября 2023 (2 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 7680 |
| Частота ядра | 1825 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2090 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 57,700 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 601.9 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 38.52 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 96 |
| TMUs | 288 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 60 |
| L0 Cache | 2.3 Мб | нет данных |
| L1 Cache | 3 Мб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 576.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 7900M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 149
−0.7%
| 150
+0.7%
|
| 1440p | 108
+5.9%
| 102
−5.9%
|
| 4K | 75
+17.2%
| 64
−17.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
−11.6%
|
300−350
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
−25.5%
|
345
+25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
| Fortnite | 230−240
−27.4%
|
300−350
+27.4%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−22.7%
|
250−260
+22.7%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−17%
|
190−200
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
−23.1%
|
350−400
+23.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0.7%
|
273
−0.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
| Fortnite | 230−240
−27.4%
|
300−350
+27.4%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−22.7%
|
250−260
+22.7%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−17%
|
190−200
+17%
|
| Grand Theft Auto V | 139
−22.3%
|
170
+22.3%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
| Metro Exodus | 130−140
−22.4%
|
160−170
+22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
−28%
|
270−280
+28%
|
| Valorant | 290−300
−23.1%
|
350−400
+23.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
−19.3%
|
160−170
+19.3%
|
| Far Cry 5 | 128
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−22.7%
|
250−260
+22.7%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−20.8%
|
203
+20.8%
|
| Valorant | 290−300
−19%
|
350−400
+19%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
−27.4%
|
300−350
+27.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
−34.9%
|
205
+34.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−28.6%
|
500−550
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−43.4%
|
152
+43.4%
|
| Metro Exodus | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 300−350
−33%
|
400−450
+33%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 123
−34.1%
|
160−170
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−29%
|
210−220
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−31.9%
|
150−160
+31.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
| Grand Theft Auto V | 146
−18.5%
|
173
+18.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Metro Exodus | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
| Valorant | 300−350
−7.2%
|
300−350
+7.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 103
−1%
|
100−110
+1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RX 7900M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RX 7900M на 6% быстрее в 1440p
- RX 7900M на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7900M на 1% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5080 Mobile лучше в 51 тесте (86%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 50.25 | 60.27 |
| Новизна | 19 октября 2023 | 2 апреля 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19.9%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 7900M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
