GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 56.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10496 |
Частота ядра | 1556 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 95 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 31.8 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−26.3%
| 173
+26.3%
|
1440p | 55−60
−115%
| 118
+115%
|
4K | 95
+14.5%
| 83
−14.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−63.8%
|
300−350
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
God of War | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−99%
|
390
+99%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
Far Cry 5 | 110−120
−83.2%
|
200−210
+83.2%
|
Fortnite | 150−160
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−113%
|
280−290
+113%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−88.3%
|
200−210
+88.3%
|
God of War | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
Valorant | 210−220
−99.1%
|
400−450
+99.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−53.6%
|
301
+53.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
Dota 2 | 140−150
−98.6%
|
280−290
+98.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−83.2%
|
200−210
+83.2%
|
Fortnite | 150−160
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−113%
|
280−290
+113%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−88.3%
|
200−210
+88.3%
|
God of War | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−44.5%
|
172
+44.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−74%
|
300−350
+74%
|
Valorant | 210−220
−99.1%
|
400−450
+99.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
Dota 2 | 140−150
−98.6%
|
280−290
+98.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−83.2%
|
200−210
+83.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−113%
|
280−290
+113%
|
God of War | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−90.4%
|
219
+90.4%
|
Valorant | 210−220
−88.7%
|
400−450
+88.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−164%
|
224
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−111%
|
500−550
+111%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−126%
|
158
+126%
|
Metro Exodus | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 240−250
−98%
|
450−500
+98%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−104%
|
180−190
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
100−110
+168%
|
Far Cry 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−159%
|
250−260
+159%
|
God of War | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−141%
|
176
+141%
|
Metro Exodus | 30−35
−163%
|
80−85
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−40.2%
|
122
+40.2%
|
Valorant | 210−220
−54.7%
|
300−350
+54.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Dota 2 | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Far Cry 5 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
God of War | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 115% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 226% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.78 | 70.91 |
Новизна | 16 августа 2016 | 27 марта 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 103.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.