GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 26.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.11 | 52.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−43.3%
| 96
+43.3%
|
1440p | 41
−24.4%
| 51
+24.4%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−178%
|
103
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−121%
|
117
+121%
|
Battlefield 5 | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 229
+19.9%
|
190−200
−19.9%
|
Hitman 3 | 54
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−19.9%
|
160−170
+19.9%
|
Metro Exodus | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−23%
|
90−95
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+7%
|
120−130
−7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−104%
|
92
+104%
|
Battlefield 5 | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−184%
|
71
+184%
|
Far Cry 5 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 210
+9.9%
|
190−200
−9.9%
|
Hitman 3 | 51
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Metro Exodus | 70
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−110%
|
168
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−124%
|
80−85
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−183%
|
65
+183%
|
Far Cry 5 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−169%
|
190−200
+169%
|
Hitman 3 | 45
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−147%
|
160−170
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−113%
|
145
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−105%
|
80
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
−27.2%
|
220−230
+27.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−48.8%
|
190−200
+48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−207%
|
180−190
+207%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 51% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 37.40 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 90%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.