Radeon RX 6800S vs RX 7600S
Łączny wynik wydajności
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 11% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 7600S o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+10.4%
| 106
−10.4%
|
1440p | 76
+33.3%
| 57
−33.3%
|
4K | 40
+37.9%
| 29
−37.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+124%
|
60−65
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+3.2%
|
124
−3.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+7.8%
|
103
−7.8%
|
Far Cry 5 | 120
+8.1%
|
111
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Hitman 3 | 197
+10.7%
|
178
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 117
−1.7%
|
119
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Far Cry 5 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Hitman 3 | 172
+13.2%
|
152
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+3.1%
|
159
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+5.7%
|
70
−5.7%
|
Far Cry 5 | 104
+2%
|
102
−2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Hitman 3 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Hitman 3 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
W ten sposób RX 6800S i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest o 10.4% szybszy niż RX 7600S w 1080p.
- RX 6800S jest o 33.3% szybszy niż RX 7600S w 1440p.
- RX 6800S jest o 37.9% szybszy niż RX 7600S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 124% szybszy niż RX 7600S.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600S jest 12.5% szybszy niż RX 6800S.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 61 testach (90%)
- RX 7600S wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.32 | 36.38 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.