Radeon RX 6800S vs RX 7600M
Łączny wynik wydajności
RX 6800S przewyższa RX 7600M o aż 293% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 409 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | 2070 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 90 Watt (50 - 90 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 246.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 293% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 292% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 7600M o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+34.5%
| 84
−34.5%
|
1440p | 75
+87.5%
| 40
−87.5%
|
4K | 41
+64%
| 25
−64%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+781%
|
16−18
−781%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+753%
|
14−16
−753%
|
Battlefield 5 | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+594%
|
16−18
−594%
|
Far Cry 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 197
+757%
|
21−24
−757%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Metro Exodus | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+13.3%
|
218
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+613%
|
14−16
−613%
|
Battlefield 5 | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Far Cry 5 | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Metro Exodus | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+681%
|
21−24
−681%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Metro Exodus | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
Hitman 3 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry 5 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+693%
|
14−16
−693%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Hitman 3 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Metro Exodus | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
W ten sposób RX 6800S i RX 7600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 35% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 88% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800S jest 1500% szybszy niż RX 7600M.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7600M jest 22% szybszy niż RX 6800S.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 7600M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.96 | 10.18 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 90 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.