Radeon RX 6800S vs RX 7900M
Łączny wynik wydajności
RX 7900M przewyższa RX 6800S o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 31 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) | 19 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | 2090 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 180 Watt (160 - 200 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 601.9 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7900M przewyższa RX 6800S o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 7900M przewyższa RX 6800S o 43% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7900M przewyższa RX 6800S o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7900M przewyższa RX 6800S o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
−28.3%
| 145
+28.3%
|
1440p | 75
−41.3%
| 106
+41.3%
|
4K | 41
−92.7%
| 79
+92.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−40.3%
|
180−190
+40.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
Hitman 3 | 197
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+11.8%
|
220−230
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−40.3%
|
180−190
+40.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry 5 | 51
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
Hitman 3 | 55
−145%
|
130−140
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1%
|
99
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+3%
|
100−110
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−82.6%
|
168
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−53%
|
100−110
+53%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−58.4%
|
120−130
+58.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry 5 | 70−75
−68.5%
|
123
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−55.2%
|
130−140
+55.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−124%
|
249
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−142%
|
116
+142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
W ten sposób RX 6800S i RX 7900M konkurują w popularnych grach:
- RX 7900M jest 28% szybszy w 1080p
- RX 7900M jest 41% szybszy w 1440p
- RX 7900M jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 46% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7900M jest 145% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 8 testach (12%)
- RX 7900M wyprzedza 58 testach (88%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.99 | 56.99 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 19 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 7900M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Radeon RX 7900M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.