Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa 6600S o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 166 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
| Wydajność energetyczna | 29.13 | 52.69 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1455 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1755 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 140.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 12 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 GB/s |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 80−85
−17.5%
| 94
+17.5%
|
| 1440p | 40−45
−22.5%
| 49
+22.5%
|
| 4K | 24−27
−25%
| 30
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−12.1%
|
190−200
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
103
+49.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+4.2%
|
166
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−25.3%
|
124
+25.3%
|
| Fortnite | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−18.6%
|
115
+18.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13%
|
130−140
+13%
|
| Valorant | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+54.5%
|
112
−54.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
−25.2%
|
169
+25.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−15.2%
|
114
+15.2%
|
| Fortnite | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−11.3%
|
108
+11.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−15.7%
|
125
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13%
|
130−140
+13%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−56%
|
156
+56%
|
| Valorant | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
| Dota 2 | 130−140
−20%
|
162
+20%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13%
|
130−140
+13%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+25%
|
80
−25%
|
| Valorant | 190−200
+40.6%
|
138
−40.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−12.6%
|
240−250
+12.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+5.2%
|
58
−5.2%
|
| Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Metro Exodus | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
| Valorant | 180−190
−13.4%
|
210−220
+13.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Dota 2 | 95−100
−21.1%
|
115
+21.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 18% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600S jest 54% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600S wyprzedza 12 testach (18%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 51 testach (77%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.30 | 34.25 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
