Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa RX 6600S o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 129 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Wydajność energetyczna | 27.69 | 51.40 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80−85
−18.8%
| 95
+18.8%
|
1440p | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−51.7%
|
132
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−42.5%
|
124
+42.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.7%
|
67
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−27.6%
|
125
+27.6%
|
Fortnite | 130−140
−10.8%
|
150−160
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Valorant | 190−200
−9.9%
|
210−220
+9.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+20.8%
|
72
−20.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Dota 2 | 130−140
−26.1%
|
169
+26.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Fortnite | 130−140
−10.8%
|
150−160
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−60.8%
|
156
+60.8%
|
Valorant | 190−200
−9.9%
|
210−220
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Dota 2 | 130−140
−20.9%
|
162
+20.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+10%
|
80
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+21.3%
|
80
−21.3%
|
Valorant | 190−200
+38.4%
|
138
−38.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−10.8%
|
150−160
+10.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−14.4%
|
230−240
+14.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−7%
|
240−250
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Valorant | 180−190
−17.1%
|
210−220
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Dota 2 | 90−95
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600S jest 75% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600S wyprzedza 10 testach (15%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 55 testach (82%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.30 | 37.46 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 16% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.