Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa 6600S o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 165 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
| Wydajność energetyczna | 29.88 | 52.66 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1455 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1755 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 140.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 12 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 GB/s |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 85−90
−10.6%
| 94
+10.6%
|
| 1440p | 40−45
−22.5%
| 49
+22.5%
|
| 4K | 24−27
−20.8%
| 29
+20.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−6.9%
|
120−130
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+7.2%
|
166
−7.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−21.6%
|
124
+21.6%
|
| Fortnite | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−15%
|
115
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
| Valorant | 190−200
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−6.9%
|
120−130
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+58.9%
|
112
−58.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
| Dota 2 | 130−140
−24.3%
|
169
+24.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−11.8%
|
114
+11.8%
|
| Fortnite | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−8%
|
108
+8%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−13.6%
|
125
+13.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−51.5%
|
156
+51.5%
|
| Valorant | 190−200
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−6.9%
|
120−130
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
| Dota 2 | 130−140
−19.1%
|
162
+19.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−4.9%
|
107
+4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+28.8%
|
80
−28.8%
|
| Valorant | 190−200
+42.8%
|
138
−42.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−6.8%
|
79
+6.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−10%
|
240−250
+10%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
69
−7.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
| Valorant | 190−200
−10.5%
|
210−220
+10.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Dota 2 | 95−100
−19.8%
|
115
+19.8%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600S jest 59% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 61% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600S wyprzedza 11 testach (17%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 52 testach (81%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.12 | 34.28 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 10.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
