GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600S przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 136 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1881 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600S przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600S przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 50% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−39.8%
| 130−140
+39.8%
|
1440p | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
4K | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Far Cry 5 | 118
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+26.4%
|
85−90
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 103
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+93.1%
|
85−90
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest o 39.8% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- RX 6600S jest o 40% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- RX 6600S jest o 40.6% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 93.1% szybszy niż RX 6600S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600S jest 85.7% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 30 testach (44%)
- RX 6600S wyprzedza 34 testach (50%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.56 | 35.33 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.