GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa RTX 3050 Mobile o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 177 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.68 | 27.73 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
1440p | 51
−27.5%
| 65−70
+27.5%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+46%
|
85−90
−46%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry 5 | 118
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Fortnite | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 97
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Valorant | 150−160
−21.7%
|
190−200
+21.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−10.5%
|
270−280
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Dota 2 | 169
+26.1%
|
130−140
−26.1%
|
Far Cry 5 | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Fortnite | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Grand Theft Auto V | 128
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Metro Exodus | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+73.2%
|
95−100
−73.2%
|
Valorant | 150−160
−21.7%
|
190−200
+21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Dota 2 | 155
+15.7%
|
130−140
−15.7%
|
Far Cry 5 | 99
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Valorant | 150−160
−21.7%
|
190−200
+21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−16.3%
|
220−230
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Forza Horizon 5 | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Valorant | 120−130
−40.3%
|
180−190
+40.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 29% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 27% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 73% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600S jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 12 testach (18%)
- RX 6600S wyprzedza 53 testach (79%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.68 | 32.30 |
Nowość | 11 maja 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 6.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 36.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.