GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa RTX 3060 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 201 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.13 | 28.34 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+1.1%
| 95−100
−1.1%
|
1440p | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Dead Island 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Dead Island 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Far Cry 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Fortnite | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 5 | 120
+25%
|
95−100
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Valorant | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Dota 2 | 131
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Far Cry 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Fortnite | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 5 | 101
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Grand Theft Auto V | 121
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Metro Exodus | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+43.4%
|
95−100
−43.4%
|
Valorant | 189
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Dead Island 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Dota 2 | 124
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Far Cry 5 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Valorant | 172
−12.2%
|
190−200
+12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Metro Exodus | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
+32.2%
|
230−240
−32.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Dead Island 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Valorant | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry 5 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 49% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 27% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 24 testach (36%)
- RX 6600S wyprzedza 29 testach (44%)
- jest remis w 13 testach (20%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.11 | 31.35 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
RTX 3060 Mobile ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.