Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 7600M XT o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.55 | 64.70 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 33 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1280 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2469 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 316.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.23 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−28.2%
| 150−160
+28.2%
|
1440p | 60
−25%
| 75−80
+25%
|
4K | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 331
+40.9%
|
230−240
−40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Sons of the Forest | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 317
+34.9%
|
230−240
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Far Cry 5 | 127
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Fortnite | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
Forza Horizon 4 | 245
+47.6%
|
160−170
−47.6%
|
Forza Horizon 5 | 192
+43.3%
|
130−140
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
Sons of the Forest | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Valorant | 200−210
−20.8%
|
240−250
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 164
−43.3%
|
230−240
+43.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Dota 2 | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Far Cry 5 | 127
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Fortnite | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
Forza Horizon 4 | 237
+42.8%
|
160−170
−42.8%
|
Forza Horizon 5 | 179
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Grand Theft Auto V | 133
−3%
|
130−140
+3%
|
Metro Exodus | 98
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
Sons of the Forest | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 186
+17%
|
150−160
−17%
|
Valorant | 200−210
−20.8%
|
240−250
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−37.8%
|
100−110
+37.8%
|
Dota 2 | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Far Cry 5 | 120
−15%
|
130−140
+15%
|
Forza Horizon 4 | 180
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
Sons of the Forest | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−51.4%
|
150−160
+51.4%
|
Valorant | 200−210
−28.7%
|
260−270
+28.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−31.9%
|
300−350
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 70
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Metro Exodus | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 230−240
−16%
|
270−280
+16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Far Cry 5 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 142
+11.8%
|
120−130
−11.8%
|
Sons of the Forest | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Grand Theft Auto V | 74
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
Valorant | 200−210
−30.5%
|
260−270
+30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Far Cry 5 | 51
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Sons of the Forest | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
W ten sposób RX 7600M XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7600M XT jest 48% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7600M XT wyprzedza 16 testach (27%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 43 testach (73%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.13 | 42.14 |
Nowość | 4 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 31.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.