Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 79.97 | 17.75 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $1,199 |
Cena teraz | $116 (0.3x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 351% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 268 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 88% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 94% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 98% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 204% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 156% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 154% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 233% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 113% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−84.5%
| 214
+84.5%
|
1440p | 70
−106%
| 144
+106%
|
4K | 44
−118%
| 96
+118%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−161%
|
219
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−39%
|
100−110
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
Battlefield 5 | 115
−38.3%
|
150−160
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−145%
|
184
+145%
|
Far Cry 5 | 156
−33.3%
|
208
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 148
−17.6%
|
174
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Hitman 3 | 150
−38.7%
|
200−210
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−80.3%
|
247
+80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Battlefield 5 | 105
−51.4%
|
150−160
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−139%
|
160
+139%
|
Far Cry 5 | 144
−37.5%
|
198
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 138
−21%
|
167
+21%
|
Forza Horizon 4 | 130
−51.5%
|
190−200
+51.5%
|
Hitman 3 | 130
−3.1%
|
134
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−73%
|
150−160
+73%
|
Metro Exodus | 87
−97.7%
|
172
+97.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−96.5%
|
226
+96.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−153%
|
372
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Battlefield 5 | 97
−102%
|
196
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−152%
|
146
+152%
|
Far Cry 5 | 135
−37.8%
|
186
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 124
−17.7%
|
146
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−98.9%
|
181
+98.9%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−67.2%
|
97
+67.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Hitman 3 | 82
−156%
|
210
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 51
−124%
|
114
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−151%
|
93
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−131%
|
164
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Battlefield 5 | 81
−137%
|
192
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry 5 | 93
−89.2%
|
176
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−50%
|
141
+50%
|
Forza Horizon 4 | 103
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−134%
|
89
+134%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
Hitman 3 | 46
−161%
|
120
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−388%
|
75−80
+388%
|
Metro Exodus | 31
−145%
|
76
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−163%
|
63
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−154%
|
94
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−217%
|
152
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Battlefield 5 | 54
−152%
|
136
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50
+233%
|
Far Cry 5 | 47
−132%
|
109
+132%
|
Far Cry New Dawn | 50
−116%
|
108
+116%
|
Forza Horizon 4 | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−436%
|
59
+436%
|
W ten sposób RX 5700 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 84.5% szybszy niż RX 5700 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 106% szybszy niż RX 5700 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 118% szybszy niż RX 5700 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 5.4% szybszy niż RTX 3080 Ti.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 436% szybszy niż RX 5700.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.45 | 70.30 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 24 września 2020 |
Koszt | $349 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.