GeForce RTX 2060 Super vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 Super z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 116 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.62 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.12 | 60.09 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 9 lipca 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2176 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1470 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1650 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.181 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 136 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 80 |
Ray Tracing Cores | 34 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+4.5%
| 110−120
−4.5%
|
1440p | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
4K | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.47 | brak danych |
1440p | 6.05 | brak danych |
4K | 9.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+46.1%
|
210−220
−46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
God of War | 121
+23.5%
|
95−100
−23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 117
−15.4%
|
130−140
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 285
+30.1%
|
210−220
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−19%
|
90−95
+19%
|
Far Cry 5 | 135
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Fortnite | 266
+54.7%
|
170−180
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 152
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
120−130
+0%
|
God of War | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Valorant | 298
+29%
|
230−240
−29%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Counter-Strike 2 | 175
−25.1%
|
210−220
+25.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Dota 2 | 200
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Fortnite | 175
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 108
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
God of War | 83
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Grand Theft Auto V | 139
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
Metro Exodus | 81
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−9.1%
|
150−160
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+14%
|
140−150
−14%
|
Valorant | 293
+26.8%
|
230−240
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Dota 2 | 185
+2.8%
|
180−190
−2.8%
|
Far Cry 5 | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 120
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
God of War | 57
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−26.8%
|
150−160
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Valorant | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 99
−2%
|
100−110
+2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 268
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−37.8%
|
100−110
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
God of War | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Grand Theft Auto V | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Valorant | 210
−15.7%
|
240−250
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Dota 2 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Far Cry 5 | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
God of War | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
W ten sposób RTX 2060 Super i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 Super jest 55% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 104% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Super wyprzedza 13 testach (22%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 44 testach (75%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.28 | 39.40 |
Nowość | 9 lipca 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 0.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.