Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.14 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 128% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 68% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 106% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 121% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−78.9%
| 102
+78.9%
|
1440p | 47
−46.8%
| 69
+46.8%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−100%
|
86
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
112
+203%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Hitman 3 | 84
−42.9%
|
120
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−146%
|
64
+146%
|
Battlefield 5 | 93
−51.6%
|
141
+51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry 5 | 62
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Hitman 3 | 55
−107%
|
114
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Metro Exodus | 39
−108%
|
81
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−75%
|
56
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−58.6%
|
92
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−97.2%
|
142
+97.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−300%
|
56
+300%
|
Battlefield 5 | 75
−74.7%
|
131
+74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 59
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Far Cry New Dawn | 51
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−109%
|
46
+109%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Hitman 3 | 46
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−113%
|
68
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−380%
|
48
+380%
|
Battlefield 5 | 44
−136%
|
104
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 48
−75%
|
84
+75%
|
Far Cry New Dawn | 47
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−113%
|
34
+113%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 23
−113%
|
49
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−122%
|
20
+122%
|
Metro Exodus | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−180%
|
42
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Battlefield 5 | 16
−294%
|
63
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry New Dawn | 25
−100%
|
50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 78.9% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 46.8% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 36.7% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 21.2% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 650% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.19 | 32.42 |
Nowość | 29 września 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.