GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 7600M XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M XT o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 174 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 120 Watt (75 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 320.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M XT o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M XT o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 63% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 37% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M XT o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−15.7%
| 118
+15.7%
|
1440p | 69
+11.3%
| 62
−11.3%
|
4K | 41
+24.2%
| 33
−24.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+110%
|
45−50
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−108%
|
125
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Far Cry 5 | 112
−11.6%
|
125
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−130%
|
237
+130%
|
Hitman 3 | 120
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−21.9%
|
117
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−44.3%
|
153
+44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−67.9%
|
136
+67.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Battlefield 5 | 141
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Far Cry 5 | 106
−14.2%
|
121
+14.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−126%
|
233
+126%
|
Hitman 3 | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Metro Exodus | 81
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−37%
|
126
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−21.1%
|
172
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Battlefield 5 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Far Cry 5 | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−68.9%
|
174
+68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−28.2%
|
100
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Hitman 3 | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Metro Exodus | 50
−16%
|
58
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−8.8%
|
74
+8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Battlefield 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry 5 | 84
−20.2%
|
101
+20.2%
|
Far Cry New Dawn | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−103%
|
138
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Hitman 3 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−5%
|
21
+5%
|
Metro Exodus | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−164%
|
29
+164%
|
Battlefield 5 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40
−25%
|
50
+25%
|
Far Cry New Dawn | 50
−12%
|
56
+12%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 7600M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7600M XT jest o 15.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 11.3% szybszy niż RX 7600M XT w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 24.2% szybszy niż RX 7600M XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 110% szybszy niż RX 7600M XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600M XT jest 164% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 26 testach (38%)
- RX 7600M XT wyprzedza 41 testach (60%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.43 | 29.89 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.