Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 88 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.21 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 296.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 190% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 130% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 122% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 158% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−113%
| 119
+113%
|
1440p | 51
−51%
| 77
+51%
|
4K | 30
−60%
| 48
+60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−144%
|
134
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−184%
|
122
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−172%
|
117
+172%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−185%
|
194
+185%
|
Hitman 3 | 58
−124%
|
130
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−84.9%
|
220
+84.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−158%
|
261
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−165%
|
106
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−204%
|
79
+204%
|
Battlefield 5 | 34
−291%
|
130−140
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Hitman 3 | 50
−108%
|
104
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−16.7%
|
160−170
+16.7%
|
Metro Exodus | 36
−250%
|
126
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−160%
|
213
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−165%
|
191
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−35.1%
|
227
+35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−142%
|
75
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−393%
|
69
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−200%
|
90
+200%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−131%
|
157
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−125%
|
155
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−157%
|
185
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−136%
|
106
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−236%
|
74
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−75.9%
|
95
+75.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 52
−148%
|
129
+148%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−440%
|
54
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−133%
|
70
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 48
−113%
|
102
+113%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−381%
|
130
+381%
|
Hitman 3 | 33
−130%
|
76
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−120%
|
121
+120%
|
Metro Exodus | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−250%
|
56
+250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−108%
|
83
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Hitman 3 | 9
−422%
|
47
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−227%
|
49
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−176%
|
69
+176%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−130%
|
46
+130%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 113% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył RX 5500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.22 | 41.25 |
Nowość | 29 września 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.