Radeon R9 M295X: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
Radeon R9 M295X zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 13.34% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon R9 M295X 16 października 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 3 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5.45 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 250 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M295X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 361 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | GCN 3 (2014−2016) | |
Kryptonim | Tonga | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 16 października 2014 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M295X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M295X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (H100 PCIe) |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.54 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,961 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M295X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | |
Interfejs | MXM-B (3.0) | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M295X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 5448 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M295X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M295X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | |
Model cieniujący | 6.3 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon R9 M295X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon R9 M295X.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon R9 M295X, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48 | |
4K | 27 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | |
Far Cry 5 | 30−35 | |
Far Cry New Dawn | 35−40 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | |
Metro Exodus | 40−45 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | |
Far Cry 5 | 30−35 | |
Far Cry New Dawn | 35−40 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | |
Metro Exodus | 40−45 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | |
Far Cry 5 | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | |
Far Cry New Dawn | 21−24 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Hitman 3 | 16−18 | |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | |
Metro Exodus | 21−24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 7−8 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 10−11 | |
Hitman 3 | 9−10 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R9 M295X od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 1050 3GB Mobile, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R9 M295X:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon R9 M295X zgodnie z naszymi statystykami.