Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

R9 270X
2013
4096 MB GDDR5
12.63
+9.6%

Radeon R9 270X przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności364380
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.4911.68
ArchitekturaGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimCuracao XTGP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania8 października 2013 (10 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$136 (0.7x)$256

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 160% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 270X.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami84.0059.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,688 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2 x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7008 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Eyefinity+brak danych
HDMI+brak danych
HDCPbrak danych2.2
Obsługa DisplayPort+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune-brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
UVD+brak danych
Audio DDMA +brak danych
GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 270X 12.63
+9.6%
GTX 1050 (mobilna) 11.52

Radeon R9 270X przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R9 270X 4892
+9.7%
GTX 1050 (mobilna) 4461

Radeon R9 270X przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 10% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 270X 6560
+8.1%
GTX 1050 (mobilna) 6068

Radeon R9 270X przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+9.6%
73
−9.6%
Full HD50−55
+8.7%
46
−8.7%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−37%
37
+37%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 40−45
−18.6%
51
+18.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−21.2%
40
+21.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Forza Horizon 4 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Hitman 3 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 40−45
−2.3%
44
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Forza Horizon 4 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Hitman 3 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
29
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−50%
39
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
33
−3%
Forza Horizon 4 45−50
+21.6%
37
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18
+0%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 10−12
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
17
+6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 24−27
−4%
26
+4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
26
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób R9 270X i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • R9 270X jest o 9.6% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 900p.
  • R9 270X jest o 8.7% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1050 (mobilna) jest o 0% szybszy niż R9 270X w 1440p.
  • R9 270X jest o 6.7% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 270X jest 50% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy niż R9 270X.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 270X wyprzedza 11 testach (26%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 26 testach (60%)
  • jest remis w 6 testach (14%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 12.63 11.52
Nowość 8 października 2013 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 4000 MB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 270X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 270X i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 270X
Radeon R9 270X
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 701 głosów

Oceń Radeon R9 270X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1060 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 270X lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.