Radeon R9 270X vs. GeForce GTX 1050 (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon R9 270X con GeForce GTX 1050 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
R9 270X supera a GTX 1050 (móvel) por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 393 | 409 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 5.64 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.89 | 10.81 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Curacao | GP107B |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 8 de Octubre 2013 (11 años hace) | 3 de Enero 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 640 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1354 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1050 MHz | 1493 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,800 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 84.00 | 59.72 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.688 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2 x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4000 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 179.2 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
El soporte de DisplayPort | + | - |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | sin datos |
GameStream | - | + |
GPU Boost | sin datos | 3.0 |
Ansel | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 75−80
+2.7%
| 73
−2.7%
|
Full HD | 45−50
−2.2%
| 46
+2.2%
|
1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
4K | 16−18
+6.7%
| 15
−6.7%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.42 | sin datos |
1440p | 8.29 | sin datos |
4K | 12.44 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+124%
|
37
−124%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Así compiten R9 270X y GTX 1050 (móvel) en los juegos populares:
- R9 270X es 3% más rápido en 900p
- GTX 1050 (móvel) es 2% más rápido en 1080p
- Empate en 1440p
- R9 270X es 7% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el R9 270X es 150% más rápido.
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 (móvel) es 60% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R9 270X va por delante en 14 pruebas (33%)
- GTX 1050 (móvel) va por delante en 15 pruebas (35%)
- hay un empate en 14 pruebas (33%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 12.62 | 11.63 |
Novedad | 8 de Octubre 2013 | 3 de Enero 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4000 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 180 Vatio | 75 Vatio |
R9 270X tiene un 8.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 2.4% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTX 1050 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 140% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (móvel).
Tenga en cuenta que Radeon R9 270X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1050 (móvel) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R9 270X y GeForce GTX 1050 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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