Radeon R9 270X ضد GeForce GTX 1050 محمول
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon R9 270X مع GeForce GTX 1050 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق R9 270X على GTX 1050 محمول بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 402 | 422 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 5.66 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 4.86 | 10.68 |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Curacao | GP107B |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تصميم | reference | لايوجد بيانات |
تاريخ الافراج عنه | 8 أكتوبر 2013 ( منذ11 سنوات) | 3 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1354 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1050 MHz | 1493 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,800 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 84.00 | 59.72 |
أداء النقطة العائمة | 2.688 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 300 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | 2 x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4000 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 179.2 غيغابايت/s | 112 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
دعم DisplayPort | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
GameStream | - | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 3.0 |
Ansel | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 75−80
+2.7%
| 73
−2.7%
|
Full HD | 50−55
+8.7%
| 46
−8.7%
|
1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
4K | 16−18
+6.7%
| 15
−6.7%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.98 | لايوجد بيانات |
1440p | 8.29 | لايوجد بيانات |
4K | 12.44 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Valorant | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Fortnite | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+129%
|
41
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Valorant | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
World of Tanks | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
Valorant | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
World of Tanks | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Valorant | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Fortnite | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 270X و GTX 1050 محمول في الألعاب الشعبية:
- R9 270X هو 3 أسرع في 900p
- R9 270X هو 9 أسرع في 1080p
- ربط في 1440p
- R9 270X هو 7 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 270X أسرع 224 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 محمول أسرع 174 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 270X متقدم في 22 الاختبارات (54٪)
- GTX 1050 محمول متقدم في 10 الاختبارات (24٪)
- هناك تعادل في 9 الاختبارات (22٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 12.24 | 11.21 |
الجِدة | 8 أكتوبر 2013 | 3 يناير 2017 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4000 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 واط | 75 واط |
يحتوي R9 270X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.2% أعلى، وسعر 2.4 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1050 محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 140% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon R9 270X وGeForce GTX 1050 محمول.
اعلم أن Radeon R9 270X هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 1050 محمول هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.