AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop): specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 14 stycznia 2014. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze GCN i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 3.05% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 724 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | GCN (2011−2017) | |
Kryptonim | Kaveri Spectre | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 14 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop).
Czy Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) od firmy NVIDIA jest GeForce 840A, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop):
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) zgodnie z naszymi statystykami.