GeForce GT 640: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 3.04% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 640 5 czerwca 2012 w zalecanej cenie $99 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.78 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 28.51 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 145 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 65 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 726 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | GK107 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 5 czerwca 2012 (11 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $99 | |
Cena teraz | $157 (1.6x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (Radeon 780M) |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 692.7 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 145 mm | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Typ pamięci | DDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1782 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
HDMI | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | 3.0 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GT 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GT 640.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 640 od firmy AMD jest Hainan, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 640:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 640 zgodnie z naszymi statystykami.