GeForce GT 640: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 3.04% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 640 5 czerwca 2012 w zalecanej cenie $99 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.78 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 28.51 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 145 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 65 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności726
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.20
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimGK107
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$99
Cena teraz$157 (1.6x)z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia902 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Ilość tranzystorów1,270 millionz 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (Radeon 780M)
Pobór mocy (TDP)65 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami28.86z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa692.7 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość145 mm
Grubość1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1782 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci28.51 GB/sz 3276 (Aldebaran)

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA3.0

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640 3.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640 1177

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640 3750

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 640 3841

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640 10

Czy GeForce GT 640 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GT 640, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GT 640 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 640 od firmy AMD jest Hainan, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 640:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

GeForce 840AGeForce840A
Porównaj
GTX 460 OEMGeForce GTX460 OEM
Porównaj
ATI HD 5750Radeon HD5750
Porównaj
R9 M270XRadeon R9M270X
Porównaj
HD 7730Radeon HD7730
Porównaj
GeForce 830AGeForce830A
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 640 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.4 1400 głosów

Oceń GeForce GT 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.