Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa Pro 5600M o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 86 |
Wydajność energetyczna | 32.86 | 27.92 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−38.6%
| 97
+38.6%
|
1440p | 45−50
−44.4%
| 65
+44.4%
|
4K | 27−30
−48.1%
| 40
+48.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−185%
|
174
+185%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−115%
|
131
+115%
|
Battlefield 5 | 90−95
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Valorant | 150−160
−21.5%
|
190−200
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Battlefield 5 | 90−95
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−10%
|
270−280
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Dota 2 | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Far Cry 5 | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−115%
|
142
+115%
|
Valorant | 150−160
−19.6%
|
189
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−45.6%
|
131
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Dota 2 | 110−120
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Valorant | 150−160
−8.9%
|
172
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−54.3%
|
304
+54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Dota 2 | 75−80
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 185% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.65 | 28.07 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
Pro 5600M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 35.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.