Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Pro 5600M o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 270 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 66 |
| Wydajność energetyczna | 34.28 | 29.40 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | GN20-P0-R 6 GB |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1237 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1492 MHz |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 160 | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 12000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65−70
−7.7%
| 70
+7.7%
|
| 1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
| Fortnite | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
| Fortnite | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
| Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
| Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
| Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 13% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 32% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 65% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 60 testach (91%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.28 | 22.93 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 6 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Pro 5600M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 2.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
