Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera Pro 5600M di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 177 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 67 |
Efficienza energetica | 32.94 | 27.99 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,250 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−41.4%
| 99
+41.4%
|
1440p | 45−50
−46.7%
| 66
+46.7%
|
4K | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−185%
|
174
+185%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−115%
|
131
+115%
|
Battlefield 5 | 90−95
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Valorant | 150−160
−21.5%
|
190−200
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Battlefield 5 | 90−95
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.6%
|
270−280
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Dota 2 | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Far Cry 5 | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−115%
|
142
+115%
|
Valorant | 150−160
−19.6%
|
189
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−45.6%
|
131
+45.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Dota 2 | 110−120
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Valorant | 150−160
−8.9%
|
172
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−53.5%
|
304
+53.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−78%
|
73
+78%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Dota 2 | 75−80
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 41% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 47% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 185% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 66 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 32.26 |
Novità | 15 giugno 2020 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 80 watt |
Pro 5600M ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.9%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.