Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa Pro 5600M o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 165 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 33.96 | 22.81 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1110 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1560 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 125 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 249.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | brak danych | 5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 70−75
−60%
| 112
+60%
|
| 1440p | 45−50
−55.6%
| 70
+55.6%
|
| 4K | 27−30
−66.7%
| 45
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−88.3%
|
241
+88.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−79.7%
|
230
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−60.8%
|
119
+60.8%
|
| Fortnite | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−110%
|
189
+110%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
| Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
134
+47.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−34.4%
|
172
+34.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−9.2%
|
130
+9.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
| Fortnite | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−109%
|
188
+109%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
| Metro Exodus | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−158%
|
170
+158%
|
| Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−38.5%
|
126
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
| Dota 2 | 110−120
−0.8%
|
120
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−85.6%
|
167
+85.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−42.4%
|
94
+42.4%
|
| Valorant | 160−170
−14.4%
|
183
+14.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−49.4%
|
240−250
+49.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
| Metro Exodus | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−28.9%
|
254
+28.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
| Metro Exodus | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
| Valorant | 130−140
−80.3%
|
238
+80.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
| Dota 2 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 60% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 56% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 158% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 32.49 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 12 stycznia 2021 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 125 Wat |
Pro 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 54.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
