Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Pro 5600M o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 59.60 |
| Wydajność energetyczna | 33.96 | 18.32 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | GA106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 199.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L1 Cache | brak danych | 3.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1875 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 60−65
−86.7%
| 112
+86.7%
|
| 1440p | 30−35
−113%
| 64
+113%
|
| 4K | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.94 |
| 1440p | brak danych | 5.14 |
| 4K | brak danych | 7.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−50.5%
|
130−140
+50.5%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−97.3%
|
146
+97.3%
|
| Fortnite | 110−120
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−74.6%
|
124
+74.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
| Valorant | 160−170
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−50.5%
|
130−140
+50.5%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
| Dota 2 | 110−120
−31.1%
|
156
+31.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
| Fortnite | 110−120
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−54.9%
|
110
+54.9%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
| Metro Exodus | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−171%
|
179
+171%
|
| Valorant | 160−170
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−50.5%
|
130−140
+50.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−23.5%
|
147
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−71.6%
|
127
+71.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
| Valorant | 160−170
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−78.4%
|
280−290
+78.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
| Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−35.5%
|
260−270
+35.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
| Valorant | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
| Dota 2 | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 87% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 113% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 171% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Pro 5600M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 38.58 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 170 Wat |
Pro 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 240% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 83.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
