Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3050 A Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 A Mobile przewyższa Pro 5600M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 242 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 34.23 | 45.84 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | GA106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | brak danych | 1.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Fortnite | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
| Valorant | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−19.5%
|
300−310
+19.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Dota 2 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Fortnite | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Valorant | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Dota 2 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Valorant | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Metro Exodus | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
| Valorant | 190−200
−16.2%
|
230−240
+16.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Valorant | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.19 | 26.75 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
Pro 5600M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 20.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 A Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
