Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3070 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Pro 5600M o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 103 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 34.05 | 28.08 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5632 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 915 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1410 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 248.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 176 |
| Tensor Cores | brak danych | 176 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 44 |
| L1 Cache | brak danych | 5.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 60−65
−96.7%
| 118
+96.7%
|
| 1440p | 35−40
−106%
| 72
+106%
|
| 4K | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−80.5%
|
230−240
+80.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−163%
|
129
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−80.5%
|
230−240
+80.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−86.5%
|
138
+86.5%
|
| Fortnite | 110−120
−59.6%
|
180−190
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−87.3%
|
133
+87.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
| Valorant | 160−170
−50.6%
|
240−250
+50.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−80.5%
|
230−240
+80.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−22.7%
|
146
+22.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
| Fortnite | 110−120
−59.6%
|
180−190
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−74.6%
|
124
+74.6%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−185%
|
188
+185%
|
| Valorant | 160−170
−50.6%
|
240−250
+50.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−16%
|
138
+16%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−64.9%
|
122
+64.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
| Valorant | 160−170
−20.6%
|
193
+20.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−59.6%
|
180−190
+59.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−84.6%
|
290−300
+84.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
| Metro Exodus | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−38.1%
|
270−280
+38.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100
+96.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
95
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Metro Exodus | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
| Valorant | 130−140
−95.5%
|
250−260
+95.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
| Dota 2 | 75−80
−70.7%
|
128
+70.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 106% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 189% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 39.89 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Pro 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Ti Mobile ma 89.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
