Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5050 Mobile przewyższa Pro 5300M o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.58 | 56.75 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | Navi 14 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 16,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−167%
| 80
+167%
|
1440p | 16−18
−169%
| 43
+169%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
200−210
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
200−210
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Fortnite | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
Valorant | 110−120
−85.7%
|
220−230
+85.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
200−210
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−44%
|
270−280
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Dota 2 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Far Cry 5 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Fortnite | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Valorant | 110−120
−85.7%
|
220−230
+85.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Dota 2 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Far Cry 5 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Valorant | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−147%
|
260−270
+147%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
Valorant | 140−150
−74%
|
250−260
+74%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry 5 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Metro Exodus | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Valorant | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Dota 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 167% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 169% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 330% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Pro 5300M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.24 | 35.15 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 165.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 70% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.