Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 3.65 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2068 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o 53% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−65.5%
| 91
+65.5%
|
1440p | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Far Cry 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−314%
|
207
+314%
|
Metro Exodus | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−263%
|
156
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130
+210%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−216%
|
158
+216%
|
Metro Exodus | 45−50
−119%
|
103
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−425%
|
168
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
94
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Metro Exodus | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Battlefield 5 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 3% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 425% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.44 | 23.60 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.