Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera Pro 5300M di un enorme 180% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 385 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.65 | 60.05 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 14 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
God of War | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Far Cry 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Fortnite | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
God of War | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Valorant | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−43.3%
|
270−280
+43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Dota 2 | 90−95
−175%
|
250−260
+175%
|
Far Cry 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Fortnite | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
God of War | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Metro Exodus | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
Valorant | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Dota 2 | 90−95
−175%
|
250−260
+175%
|
Far Cry 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
God of War | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
Valorant | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−159%
|
270−280
+159%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Metro Exodus | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
Valorant | 140−150
−77.6%
|
260−270
+77.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
God of War | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−231%
|
100−110
+231%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Metro Exodus | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Valorant | 75−80
−206%
|
240−250
+206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Far Cry 5 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
God of War | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 360% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato Pro 5300M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.11 | 39.55 |
Novità | 13 novembre 2019 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 180.3%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 70%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.