GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Pro 5300M o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 233 | 353 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.19 | 12.56 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GN20-P0 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.2 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Forza Horizon 5 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Metro Exodus | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Valorant | 133
+115%
|
60−65
−115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Dota 2 | 96
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Far Cry 5 | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Fortnite | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Metro Exodus | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+39.6%
|
110−120
−39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Valorant | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
World of Tanks | 250−260
+29.3%
|
190−200
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+39.6%
|
110−120
−39.6%
|
Valorant | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Grand Theft Auto V | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
World of Tanks | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Grand Theft Auto V | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Metro Exodus | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Fortnite | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 80% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 61% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 130% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.57 | 14.87 |
Nowość | 11 maja 2021 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 85 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 58.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 41.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.