GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Pro 5300M o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 344 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.31 | 12.68 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GN20-P0 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.2 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+135%
|
75−80
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+128%
|
75−80
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.5%
|
80−85
−76.5%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Metro Exodus | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 80% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 175% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 204% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
- Pro 5300M wyprzedza 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.54 | 15.57 |
Nowość | 11 maja 2021 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 85 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 57.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 41.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.