Quadro T2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 40 Watt
15.41

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T2000 Max-Q o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności323287
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Wydajność energetyczna30.5627.68
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1200 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami103.795.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.318 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T2000 Max-Q 15.41
GTX 1650 Ti Mobile 17.45
+13.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 Max-Q 6887
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+13.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 Max-Q 11461
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+15.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T2000 Max-Q 39269
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+10.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T2000 Max-Q 8262
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+20.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 41106
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+58.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 75193
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+446%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+16.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+0%
57
+0%
1440p26
−69.2%
44
+69.2%
4K38
+58.3%
24
−58.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−72.7%
76
+72.7%
Counter-Strike 2 95−100
−28.1%
123
+28.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−68.6%
59
+68.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Battlefield 5 70−75
−18.3%
84
+18.3%
Counter-Strike 2 95−100
+1.1%
95
−1.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Far Cry 5 55−60
−17.5%
67
+17.5%
Fortnite 90−95
−31.5%
121
+31.5%
Forza Horizon 4 65−70
−13%
75−80
+13%
Forza Horizon 5 50−55
−47.2%
78
+47.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Valorant 130−140
−37.1%
181
+37.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+29.4%
34
−29.4%
Battlefield 5 70−75
−2.8%
73
+2.8%
Counter-Strike 2 95−100
+39.1%
69
−39.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−7%
220−230
+7%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Dota 2 124
+4.2%
119
−4.2%
Far Cry 5 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Fortnite 90−95
+2.2%
90
−2.2%
Forza Horizon 4 65−70
−13%
75−80
+13%
Forza Horizon 5 50−55
−26.4%
67
+26.4%
Grand Theft Auto V 60−65
−20.6%
76
+20.6%
Metro Exodus 33
−15.2%
38
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−14.3%
72
+14.3%
Valorant 130−140
−36.4%
180
+36.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+6%
67
−6%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Dota 2 113
+0.9%
112
−0.9%
Far Cry 5 55−60
−1.8%
58
+1.8%
Forza Horizon 4 65−70
−13%
75−80
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−18.2%
39
+18.2%
Valorant 130−140
−7.6%
140−150
+7.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+33.3%
69
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−11.4%
130−140
+11.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Metro Exodus 21−24
−19%
24−27
+19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.3%
170−180
+6.3%
Valorant 160−170
+0.6%
164
−0.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.5%
51
+8.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−7.9%
41
+7.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Valorant 90−95
+11.9%
84
−11.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
28
+12%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Dota 2 46
−13%
52
+13%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+30.8%
13
−30.8%

W ten sposób T2000 Max-Q i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 69% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 58% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 39% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 12 testach (19%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 50 testach (79%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.41 17.45
Nowość 27 maja 2019 23 kwietnia 2020
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 50 Wat

T2000 Max-Q ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 13.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 91 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1752 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T2000 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.