Quadro T2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает T2000 Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 311 | 277 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 30.98 | 27.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1200 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 103.7 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−1.8%
| 58
+1.8%
|
1440p | 26
−65.4%
| 43
+65.4%
|
4K | 37
+48%
| 25
−48%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Metro Exodus | 58
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 86
−14%
|
98
+14%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Dota 2 | 41
−120%
|
90
+120%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Fortnite | 95−100
−10.3%
|
100−110
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Metro Exodus | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Valorant | 45
−6.7%
|
48
+6.7%
|
World of Tanks | 210−220
−6.9%
|
230−240
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Dota 2 | 113
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Valorant | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−11.4%
|
130−140
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Valorant | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Dota 2 | 46
−13%
|
52
+13%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Так T2000 Max-Q и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 65% быстрее в 1440p
- T2000 Max-Q на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, T2000 Max-Q на 45% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 Max-Q лучше в 11 тестах (17%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 49 тестах (77%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.97 | 20.28 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 12.9%, и новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.