Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa RTX 5000 Max-Q o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.60 |
Wydajność energetyczna | 28.80 | 23.97 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.294 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−79.2%
| 190−200
+79.2%
|
1440p | 65
−84.6%
| 120−130
+84.6%
|
4K | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.16 |
4K | brak danych | 4.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−70%
|
300−350
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 131
−30.5%
|
170−180
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−70%
|
300−350
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Far Cry 5 | 106
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−83.8%
|
180−190
+83.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Valorant | 190−200
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−70%
|
300−350
+70%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Dota 2 | 122
−80.3%
|
220−230
+80.3%
|
Far Cry 5 | 101
−77.2%
|
170−180
+77.2%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−83.8%
|
180−190
+83.8%
|
Grand Theft Auto V | 108
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Metro Exodus | 73
−118%
|
150−160
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−80.7%
|
260−270
+80.7%
|
Valorant | 190−200
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Dota 2 | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Far Cry 5 | 96
−86.5%
|
170−180
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−216%
|
260−270
+216%
|
Valorant | 141
−147%
|
300−350
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−151%
|
180−190
+151%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−117%
|
450−500
+117%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−115%
|
130−140
+115%
|
Metro Exodus | 36
−189%
|
100−110
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−79%
|
400−450
+79%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Far Cry 5 | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−142%
|
200−210
+142%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Grand Theft Auto V | 79
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Metro Exodus | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−150%
|
120−130
+150%
|
Valorant | 190−200
−73.2%
|
300−350
+73.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Dota 2 | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Far Cry 5 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 79% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 85% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 Ti jest 216% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.87 | 57.82 |
Nowość | 27 maja 2019 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 180 Wat |
RTX 5000 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 87.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.