GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
14.93

T2000 Max-Q przewyższa GTX 1650 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372347
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna37.9431.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (6 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia930 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 14.93
T2000 Max-Q 16.39
+9.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6258
T2000 Max-Q 6867
+9.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
T2000 Max-Q 11461
+3.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
T2000 Max-Q 39269
+26.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
T2000 Max-Q 8262
+6.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+10.1%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+397%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
T2000 Max-Q 3094
+2.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
1440p30
+15.4%
26
−15.4%
4K18
−111%
38
+111%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
God of War 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 64
−10.9%
70−75
+10.9%
Counter-Strike 2 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 38
−42.1%
50−55
+42.1%
Fortnite 138
+50%
90−95
−50%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
65−70
−7.2%
Forza Horizon 5 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
God of War 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+37.1%
60−65
−37.1%
Valorant 120−130
−6.5%
130−140
+6.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 54
−31.5%
70−75
+31.5%
Counter-Strike 2 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−28.1%
210−220
+28.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 94
−31.9%
124
+31.9%
Far Cry 5 35
−54.3%
50−55
+54.3%
Fortnite 80
−15%
90−95
+15%
Forza Horizon 4 69
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
God of War 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Grand Theft Auto V 56
−10.7%
60−65
+10.7%
Metro Exodus 28
−17.9%
33
+17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+14.5%
60−65
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−18.9%
63
+18.9%
Valorant 120−130
−6.5%
130−140
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−44.9%
70−75
+44.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 88
−28.4%
113
+28.4%
Far Cry 5 33
−63.6%
50−55
+63.6%
Forza Horizon 4 55
−25.5%
65−70
+25.5%
God of War 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−17%
60−65
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−10%
33
+10%
Valorant 120−130
−6.5%
130−140
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−55.9%
90−95
+55.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−8.8%
120−130
+8.8%
Grand Theft Auto V 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 16
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9.5%
160−170
+9.5%
Valorant 150−160
−6.5%
160−170
+6.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−30.6%
45−50
+30.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
God of War 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−5.6%
35−40
+5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Valorant 80−85
−10.7%
90−95
+10.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
God of War 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−54.5%
16−18
+54.5%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 15% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 50% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 64% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 6 testach (9%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 58 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.93 16.39
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 40 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 9.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 698 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 102 głosy

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.