Quadro T2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 40 Watt
17.33
+6.9%

T2000 Max-Q przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.9623.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1200 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami103.776.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.318 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 Max-Q 17.33
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 Max-Q 6900
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 6452

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 Max-Q 11461
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+0.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T2000 Max-Q 39269
+26.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T2000 Max-Q 8262
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+3.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 41106
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+15.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 75193
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+461%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+0.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+3.6%
55
−3.6%
1440p26
−30.8%
34
+30.8%
4K37
+54.2%
24
−54.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+112%
17
−112%
Forza Horizon 4 75−80
−2.7%
77
+2.7%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Metro Exodus 58
+3.6%
56
−3.6%
Red Dead Redemption 2 64
+1.6%
63
−1.6%
Valorant 86
−5.8%
91
+5.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
13
−177%
Dota 2 41
−100%
82
+100%
Far Cry 5 69
+3%
67
−3%
Fortnite 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
62
−21%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Grand Theft Auto V 60−65
−4.7%
67
+4.7%
Metro Exodus 40
+5.3%
38
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%
Valorant 45
+7.1%
42
−7.1%
World of Tanks 210−220
+3.8%
200−210
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
11
−227%
Dota 2 113
+6.6%
106
−6.6%
Far Cry 5 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Forza Horizon 4 75−80
+38.9%
54
−38.9%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Valorant 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.7%
26
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+4.4%
150−160
−4.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
World of Tanks 120−130
+6%
110−120
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35
−31.4%
Forza Horizon 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+24%
25
−24%
Grand Theft Auto V 30−33
+20%
25
−20%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8%
50−55
−8%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+20%
25
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 46
−13%
52
+13%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Fortnite 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób T2000 Max-Q i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 31% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 54% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 227% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 54 testach (84%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.33 16.21
Nowość 27 maja 2019 2 kwietnia 2020
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 50 Wat

T2000 Max-Q ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.