GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs T550 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 408 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.32 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G62 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 27 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $892 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 25 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 106.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o 73% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o 103% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T550 Mobile o 96% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
1440p | 47
+124%
| 21−24
−124%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Far Cry New Dawn | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Hitman 3 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Metro Exodus | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Hitman 3 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+319%
|
40−45
−319%
|
Metro Exodus | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+80%
|
40
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+395%
|
35−40
−395%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+75%
|
36
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Hitman 3 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 124% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 130% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 500% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T550 Mobile jest 68% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
- T550 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.18 | 10.30 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 27 maja 2022 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T550 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.